¿Cuánto ancho de banda precisa realmente un servidor de juegos? Todo lo que tienes que saber

Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es suficiente?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este articulo, desglosamos cuánta agilidad precisas realmente y qué causantes influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

Cuando navegamos en Online o vemos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (obtain). No obstante, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (add) es la clave.

Tu servidor debe mandar constantemente información a todos los players conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación normal que puedes emplear como punto de inicio:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías por lo menos diez Mbps de subida estables dedicados exclusivamente al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes pueden disparar el consumo:

El Tick Charge (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de sixty four ticks, ya que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los players deben bajar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener one GB de click here agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más jugadores de los que tu velocidad de subida puede soportar.
  3. Cierra apps en background: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen veloz

Número de playersVelocidad de subida sugerida2 - 5 gamers5 - ten Mbps5 - twenty jugadores20 - fifty Mbps+twenty playerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra moderna (300 Mbps o más) es más que bastante. El verdadero reto surge en el momento en que procuras crear una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus necesidades!


¿Te ha dado gusto este artículo? Suscríbete a nuestro weblog para mucho más consejos sobre gaming, servidores y tecnología.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *